Indicators on تاريخ الواقع الافتراضي You Should Know
Indicators on تاريخ الواقع الافتراضي You Should Know
Blog Article
ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.
استخدامُك هذا الموقع هو موافقةٌ على شروط الاستخدام وسياسة الخصوصية. ويكيبيديا ® هي علامة تجارية مسجلة لمؤسسة ويكيميديا، وهي منظمة غير ربحية.
المظهر تبرع إنشاء حساب دخول أدوات شخصية تبرع
وما هو أسوأ، كان المستخدمون الأوائل يعانون من أعراض تشبه الدوار.
تم تكييف هذا المفهوم لاحقًا في برنامج العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد المستند إلى الكمبيوتر الشخصي "ساكند لايف".
ومع ذلك، فإن موظفيها المعينين، مثل توم زيمرمان وسكوت فيشر وجارون لانيير ومايكل نيمارك وبريندا لوريل، أبقوا أبحاثهم وتطويرهم على التقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي.
Your browser isn’t supported any longer. Update it to obtain the ideal YouTube practical experience and our most current characteristics. Find out more
على الرغم من أن الرحلات السياحية الافتراضية قد لا تحل محل السفر الحقيقي, إلا نور الامارات أنها تفتح الباب أمام طريقة ممتعة لرؤية العالم.
الترفيه: بدأت العديد من الابتكارات الأولية في قطاع الترفيه وألعاب الفيديو.
اندرويد عربي اندرويد عربي أندرويد عربي: مصدر موثوق لأحدث الأخبار والمراجعات والتطبيقات الخاصة بنظام أندرويد.
يتم تطوير منصة سامسونج بالتعاون مع جوجل وكوالكوم. تشير براءة اختراع سامسونج إلى أن المنصة قد تكشف عن عناصر مخفية في مجال رؤية المستخدم من خلال تراكب معلومات رقمية.
نظام إلكتروني متكامل من “لينك ديفيلوبمنت” يقدم تجربة الذكاء الإصطناعي والواقع الإفتراضي الى سوق العقارات
سناب شات يطلق برنامجًا جديدًا لتحقيق الدخل لصناع المحتوى
مهما كان الحل، فإن الشيء الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.